LOUND Games

게임에 그치지 않고 게임 속으로 빠져드는
몰입을 선사하다

LOUND Games는 단순히 화면 위에서 소비되는 콘텐츠를 넘어,
플레이어가 세계 속에 직접 참여하고 있다는 감각을 설계합니다.
게임의 메커닉, 서사, 인터페이스, 연출 요소를 종합적으로 해석하여,
화면과 사운드, 상호작용 전반에 걸친 몰입 경험을 구축합니다.
‘재미’를 넘어서, 플레이어가 세계와 관계 맺는 순간을 디자인합니다.

Platform PC · Console · Mobile
Content UI/UX · Trailer · Capture
Engine Unity / Unreal
2D / 3D Game Trailer UI/UX Prototype Steam / Store Asset

Game Workflow

게임 개발 과정

Pre-Production

기획

어떤 게임을 만들지, 핵심 재미 요소는 무엇인지 정의.

Production

디자인 및 개발

캐릭터, 배경, UI, 애니메이션 등
시각적인 요소를 만들고
게임 엔진(Unity, Unreal 등)을 사용해
기획과 디자인을 실제 코드로
구현한다 (C++, C# 등).

Post-production

베타 테스트

내부 테스트(알파)와 제한된 외부 유저 대상 테스트(베타)를 통해 버그를 찾고 피드백을 받은 뒤 발견된 버그를
수정하고 최종적으로 게임을
최적화한다.

Live Operations

출시

최종적으로 게임을 출시 및 배포한다.

Genre & Type of Game

게임의 장르 및 종류

1) 액션 (Action)

캐릭터의 움직임과 조작 능력이 중요한 게임.

2) 롤플레잉 (RPG)

캐릭터의 역할을 수행하며 성장시키는 게임.

3) 어드벤처 (Adventure)

자원 관리와 유닛 배치를 통해 승리하는 게임.

4) 전략 (Strategy)

자원 관리와 유닛 배치를 통해 승리하는 게임.

Type

플랫폼:

PC 게임, 콘솔 게임 (플레이스테이션, 닌텐도 등), 모바일 게임, VR 게임.


플레이 방식:

싱글플레이어/멀티플레이어 (PvP, PvE), 1인칭/3인칭, 협동, 경쟁.

Showcase

LOUND Games 출시 게임 목록

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2D

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3D

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Multiplayer